L'arrivée sur Exolandia : résumé des possibilités de base
Inscription & Installation
Lors de ton inscription, tu définis des caractéristiques pour ton personnage, tu choisis un métier et une ville où t'installer.
200 exos te sont attribués pour commencer (en trois fois : d'abord 150 exos, puis 25 une semaine plus tard, puis encore une fois 25 la semaine suivante).
Les premiers jours de ton installation, tu n'as pas accès à l'ensemble du jeu, le temps de t'acclimater.
Ainsi, tu dois attendre :
- une journée avant de pouvoir acheter au marchand ambulant
- une journée avant d'avoir accès au marché de ta ville, où tu pourras acheter et vendre
- quatre jours avant de pouvoir voyager dans le monde pour acheter sur les marchés des autres villes et chez les marchands ambulants de passage dans celles-ci
- sept jours avant de pouvoir te présenter aux élections de ta ville
- quinze jours avant de pouvoir donner de l’argent à ta ville.
Pour ne pas te perdre dans les prix, sers-toi de la liste de tous les items.
Profite de ce temps pour faire la connaissance de tes nouveaux voisins sur le forum interne de ta ville, et pour découvrir toutes les subtilités de ton métier dans cette aide !
Ton métier
Dès que tu es installé(e), tu peux commencer à exercer ton
métier (Menu "Métiers").
En fonction de celui-ci (éleveur de sanglier, de lama, de poule, de vache, pêcheur, mineur, tailleur de pierres, chasseur), tu as le choix entre
3 productions:
- Celle dont le lancement coûte 6 exos est aussi la plus longue, mais elle produit les items ayant la plus grande valeur.
- Celle dont le lancement coûte 10 exos a une durée intermédiaire et produit des items d'une valeur moyenne.
- La dernière, dont le lancement coûte 12 exos, est la plus rapide et produit des items d'une valeur faible.
Pour chaque production, tu peux aussi utiliser des adjuvants (dans ce cas ta production ne sera pas "bio") :
- des "accélérateurs" (machines, engrais...) à 8 exos pour accélérer le rythme de production en le réduisant de moitié
- et/ou des "mesures préventives" (pesticides, drainage, extracteur d'air...) à 2 exos pour te protéger d'éventuels dégâts. Sans cela, il peut arriver d'avoir à intervenir en urgence moyennant 10 exos, pour sauver la production. Si tu n'agis pas assez rapidement tu peux perdre la totalité de ta production.
Au départ, toutes les productions possibles ont un rendement de 100%. Cela signifie que tu obtiendras 10 items à la récolte.
Après ta première production, ce rendement baissera, pour remonter progressivement.
Alterne tes productions : ne lance pas deux fois de suite la même production, sinon tu récolteras de moins en moins d'objets!
Le rendement est inscrit sous la photo de ton champ.
Pour plus de détails, rends-toi sur la page des métiers primaires.
Ton animal
Dès le premier jour, tu dois également commencer à t'occuper de ton
animal (Menu "Métiers").
Ton animal doit atteindre un poids requis pour que tu puisses passer au niveau 2 si tu n'as pas défriché minimum 30 cases
- Il peut jeûner pendant 3 jours avant de perdre du poids.
- Tous les animaux doivent boire au moins tous les 3 jours, sauf le dauphin, sinon ils perdent du poids.
- Ton animal t'aide dans ton métier : lui aussi te ramène des items que tu peux utiliser ou vendre au marché. Ramener sa production coûte 3 exos, mais mieux vaut ne pas le faire tous les jours. Tu peux stocker un certain nombre d'objets auprès de ton animal avant d'avoir à les ramener (plus de détails sur la page de l'aide concernant ton animal). Au départ, ton animal a une production faible : tu dois l'entraîner pour qu'il gagne en expérience et soit plus agile.
- Tous les animaux mangent à minuit.
- Il peut arriver que ton animal tombe malade : il faut alors le soigner avec un médicament, acheté au marché ou à un marchand ambulant. La durée de survie de ton animal avant qu'il ne soit en danger mortel est indiqué dans la dernière colonne, ex: "Résistance : 7 jours". Plus tu soigneras vite ton animal plus la résistance sera bonne. Le nombre de jours de maladie de l'animal est indiqué en rouge en face de celui-ci.
Ton animal te ramène des objets : attention, pour ramener ces objets, il faut payer 3 exos.
Ne ramène pas sa production chaque jour, sinon ce n'est pas rentable.
Pour plus d'informations, un coup d'œil sur la page de présentation des animaux.
A noter : Les objets que tu peux utiliser pour nourrir ou abreuver ton animal sont indiqués avec un petit engrenage en haut à droite.
Par exemple cette image t'indique que tu peux donner de l'eau à ton animal
Si tu passes la souris sur l'image dans le jeu tu obtiens une description de l'objet, si tu cliques sur cette même image tu vas abreuver ton animal.
Ton espace à défricher
- Tu possèdes un espace à défricher. Chaque case que tu défriches peut te rapporter un item ou des exos. Pour accéder au niveau 2, il te faudra avoir défriché un minimum de 30 cases et que ton animal atteigne les 2/3 du poids requis. Mais attention, la durée de défrichage d'une case dépend de la fréquence d'alimentation de ton personnage. Des éléments extérieurs peuvent aussi empêcher ou ralentir le défrichage.
Ton personnage
- Il est très important de nourrir et abreuver ton personnage, en effet de la fréquence des repas dépend la rapidité d'action de ses tâches. Si tu ne possèdes pas beaucoup d'exos, tu peux alimenter ton personnage à partir de la page Infrastructures, tu te rends au restaurant communal et te restaures pour pas très cher.
Ton bateau
- Tu possèdes un voilier léger qui te permet de voguer à travers les mers... pour jeter l'ancre, il te suffit de te rendre dans l' ExoEarth (Menu "Monde"=>Exoearth).
Encore quelques précisions utiles !
- Tu es limité à 20 achats par jour au niveau 1, 40 au niveau 2, et 50 ensuite.
Tu es également limité à 40 voyages par jour, quel que soit ton niveau dans le jeu.
Attention à ne pas te lancer dans des dépenses inconsidérées, Exolandia n'est pas un jeu où on gagne très facilement des exos au niveau 1, sois donc prudent dans tes achats!
Pour ramener plus vite les items que tu auras achetés sur des marchés extérieurs, tu peux acheter un âne, mais ça n'est pas indispensable au niveau 1. Si ta ville possède un griffodrôme ou une gare tu pourras, moyennant quelques exos, ramener plus vite tes marchandises, mais attention, ça coûte !
- Pour réduire ta facture d'électricité, tu pourras investir dans une éolienne personnelle (Menu "Joueur"=>"Votre matériel"). Mais il s'agit d'un investissement lourd, dans lequel il ne faut pas te ruiner. Ce choix ne t'est d'ailleurs possible qu'après ta première facture d'électricité.
- Tu es également un citoyen.
Tu peux faire connaissance avec tes concitoyens dans le
forum interne de ta ville (Menu "Ville"=>"Forum"). Tu y trouveras aussi des conseils et des voisins prêts à t'aider en cas de difficulté. N'hésite pas à y faire un tour !
Tu peux aussi participer aux élections municipales et voter aux référendums qui se tiennent dans ta ville (Menu "Ville"=>"Gestion").
ATTENTION ! Une fois
au niveau 2, tu devras impérativement nourrir et abreuver ton personnage au moins tous les 3 jours en passant par Menu "Joueur"=>"Personnage", sans cela tu ne pourras pas exercer ton métier secondaire ! Car plus il passera de jours sans être nourri et abreuvé plus ton temps de travail disponible diminuera.
..... Bon jeu ! Et bonne lecture du reste de l'aide !