Maçon
Maçon et charpentier
Outre les autres objectifs du N3, vous devez achever
40 constructions figurant sur la carte. Puis, pour passer N5, vous devrez en
achever 70.
Vous vous déplacez sur la carte de 40 X 40 cases, comme les autres métiers
Ses constructions
!! Utilisez votre souris en surbrillance pour connaître les items nécessaires à la construction.
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Nom |
Expérience nécessaire |
Rémunération |
Besoins
Passez la case en surbrillance pour connaître les besoins |
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MAISON DE VILLAGE |
aucune |
30 xs |
- 2 pierres - 1 seau d'eau |
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- 1 quincaillerie - 1 planche de charme - 1 seau d'eau - 1 pierre
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- 2 planches de sapin - 2 à 3 planches de charme - 4 seaux d'eau - 2 pierres |
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MAISON DE CAMPAGNE |
1 construction |
35 à 40 xs |
- 1 pierre - 1 planche de sapin - 2 planches de chêne |
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BOULANGERIE |
1 construction |
45 xs |
- 2 pierres - 1 seau d'eau - 1 quincaillerie |
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CASERNE D'ARCHER |
5 constructions |
55 à 60 xs |
- 3 planches de sapin - 4 planches de chêne - 0 à 2 pierres
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BARAQUEMENT
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ou QUARTIER GENERAL |
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7 constructions
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18 constructions |
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- 2 seaux d'eau - 4 pierres - 1 quincaillerie
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- 5 pierres - 2 quincailleries - 2 seaux d'eau - 1 tapis |
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CHAPELLE |
9 constructions |
80 xs |
- 1 seau d'eau - 1 planche de chêne - 2 planches de sapin - 1 quincaillerie - 3 pierres |
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EGLISE |
10 constructions |
95 xs |
- 1 seau d'eau - 3 planches de chêne -4 pierres - 1 quincaillerie |
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VILLA |
12 constructions |
200 à 210 xs |
- 1 seau d'eau - 3 pierres - 2 planches de sapin - 2 tapis - 1 quincaillerie |
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HABITATION MODERNE |
16 constructions |
90 xs |
- 1 seau d'eau - 1 pierre - 1 tapis |
!!! Le seau d'eau, la pierre et la planche de sapin sont des items qui peuvent être ajoutés aléatoirement à chaque construction
!! Vous n'avez aucune obligation d'achever une construction en une seule fois : sifflez en travaillant ;)
Ses spécialisations
A chaque construction achevée, outre votre salaire, vous attribuez un point à une spécialisation parmi :
- la rapidité : influe sur le temps d'exécution des maisons et sur le temps de déplacement sur la carte (voir généralités sur le métier tertiaire)
- la qualité : influe sur les probabilités de casse
- le transport : influe sur le nombre d'items transportables dans votre inventaire de voyage.
Au départ, vous avez 1 point de chaque caractéristique.
Pour le transport, la spécialisation est effective 3 points par 3 points. En d'autres termes, votre capacité de stockage, initialement de 8 items, passe à 9 items quand vous avez atteint 3 points de transport, et passe à 10 quand vous êtes à 6.
Pour la qualité, la spécialisation est immédiate. Votre "chance" de perdre un item est de 1 sur 5 (+ les points de qualité).
Les cartes secrètes
L'accès aux salles secrètes se fait par :
- La poissonnerie, où se cache la gardienne cupide.
- L'habitation moderne, où vous devrez entrer un mot de passe fourni dans le quartier général.