Les classements
Les points de la ville
On commence par faire la somme des points accordés grâce aux infrastructures construites :
- 100 points par école
- 200 points par collège
- 400 points par université
- 400 points par restaurant
- 100 points par bar
Le nombre de points obtenu doit être divisé par le nombre d'habitants maximal sur 25, arrondi au chiffre supérieur. Par exemple si la ville peut abriter 220 habitants, il faut diviser le total des points par 9. (222/25=8,8 et on arrondit à 9)
A cela se rajoutent :
- 50 points pour l'achat d'un équipement de production d'eau (centrale de désalinisation, lac de retenue, barrage...)
- 1/100ème de l'argent de la ville
Les points des joueurs
Pour chaque joueur, sont pris en compte :
- 50 points si le joueur possède un puits en bon état
- 25 points par champ
- 25 points par animal
- 50 points si le personnage est nourri (?)
- 50 points si le personnage est abreuvé
- 50 points par niveau d'évolution de l'habitation
- 25 points par pièce équipée dans l'habitation (en bon état?)
- 10 x logarithme népérien de l'argent possédé (par exemple pour 3000 exos : 8 points)
- Les points bonus : 1 point par objet vendu au stock de la ville et 1 point par tranche de 10 exos donnés à la ville (Menu Ville, sous-menu Stocks)
- Les points de la ville ne sont pris en compte que dans le classement général (pas dans les classements par niveau)
Attention : les points bonus ne sont valables que pour une durée déterminée (15 jours à compter du don ou de la vente à la ville). Par ailleurs, les points sont recalculés chaque nuit en fonction de la situation du joueur. Le nombre de points peut donc varier de façon assez importante d'un jour sur l'autre.
Les points des associations
Les points des associations sont calculés comme suit (peut être soumis à modifications) :
- 500 points x le nombre de joueurs de Niveau 2 dans l'association
- 500 points x le nombre de membres dans l'association
- 5 points x le pourcentage de reversement des bénéfices
- 100 points x la prime
- 150 points x logarithme de l'argent possédé
- 50 points x logarithme des rentrées du jour
Les points des colonies
Les points des colonies sont calculés comme suit (peut être soumis à modifications) :
- colon : +5pts
- bâtiments de la colonie : +5 à +10pts (-20pts si délabrés)
- tour de guet : +5pts
- maison : +2pts (+7pts si entretenu)
- technologie : +15pts
- argent : 10 pts x logarithme de l'argent de la colonie
- objet en stock (hors objets colo N5/N6): +1 pt
- potions de soin : entre 1 et 5 pts
+ 1 pt = petites compresses, potions 25 et 50 PV
+ 2 pts = onguents pour griffures et morsures, potions 75 PV
+ 3 pts = kit bras, sérum araignées
+ 4 pts = sérum serpent, potions 100 PV
+ 5 pts = kit jambe
- goélette : +34 pts
- bateau : +20 pts
- objet de la colonie (en stock):
+2 pts = fléchettes, cuir propre
+3 pts = poils bleus, laine rouge
+4 pts = bobine, pelote rouge
+5 pts = cuir jaune
+6 pts = sac, drap, couverture
+8 pts = oreillers
- objet de la colonie (vendus): +7 pts (/ +9pts pour l'oreiller)
- objet N6 : +7 pts pour les produits intermédiaires et +10 pts pour les produits finaux
- objectif de production N5 atteint : +25 pts par objectif atteint