Fusion des colonies
Le but est de réunir deux colonies ayant chacune moins de 10 colons actifs en un seul lieu.
La fusion ne crée pas une nouvelle colonie : La première accueille les colons de la seconde.
Conditions
- La colonie "en partance" doit compter 8 colons maximum.
- La fusion des deux colonies ne doit pas dépasser un total de 18 colons.
- Le sens est au choix sachant que la colonie va chercher les colons qui déménagent avec une goélette.
- La colonie "accueillante" doit envoyer une goélette récupérer les colons de l'autre colonie.
En principe
- Pour rejoindre la colonie "accueillante", allez dans le Quartier Général et cliquez sur le lien "Préparer un départ massif".
"Votre colonie compte moins de 8 joueurs actifs ? Vous pouvez rejoindre une autre colonie qui viendrait vous chercher avec une goélette. Ce déménagement n'engendrera aucun frais mais il se peut que de ce fait, vous changiez de ville-mère. Il est conseillé de faire ce choix de commun accord entre les colons."
- Lorsque la goélette aborde, vous verrez le lien suivant:
"Il y a actuellement 1 goélette sur le rivage où vous avez accosté. Vous devez postuler et ensuite être accepté par le capitaine pour embarquer. Nom_De_La_Colonie (Nom_De_La_Ville_Mère) Postuler"
- Cliquez sur "Postuler" pour monter à bord de la goélette.
- Le capitaine accepte les colons un à un et décide lui-même du moment du départ. En tant que capitaine, vous ne voyez apparaitre les colons "à embarquer" que s'ils postulent.
- Une fois que le capitaine lance le départ vers la colonie "accueillante", la traversée se déroule comme une arrivée normale en colonie.
La 2e colonie disparaîtra
NB : Attention aux comptes liés et aux possibles multicomptes lors de la réunification.
Exositting = 15 jours de blocage