Infrastructures de la ville
Une ville peut construire plusieurs infrastructures différentes, elles sont visibles dans la page "Infrastructures" du menu "Ville". Le maire peut décider de leurs constructions, à condition d’être validé par un des échevins et d'avoir l'argent nécessaire dans les caisses de la ville.
Pour avoir plus d'informations sur les bonus des infrastructures, laissez votre souris sur le texte à côté des barres, une bulle s'ouvrira.
¤ Ecoles
- Coût : 1000 exos
- Durée de construction : 120 heures
- Matériaux nécessaires :
• 50 pierres
• 25 planches de sapin
• 5 seaux d´eau
- Entretien : 2 exos par jour et 1 planche de sapin de temps en temps
- Nombre d'habitants desservis : 50
- Bonus apportés :
• Inventaire + 2 places
• Métiers secondaires : + 10 minutes/jour
• Intelligence : minimum 20%
¤ Collèges
- Coût : 2000 exos
- Durée de construction : 168 heures
- Nécessite de posséder une école
- Matériaux nécessaires :
• 50 pierres
• 20 planches de sapin
• 20 planches de charme
• 10 minerais de fer
• 2 quincailleries
• 10 seaux d´eau
- Entretien : 3 exos par jour et 1 pierre de temps en temps
- Nombre d'habitants desservis : 75
- Bonus apportés :
• Inventaire : + 4 places
• Métiers secondaires : + 10 minutes/jour
• Temps : + 30 minutes/jour
• Prix de l'énergie : - 10%
¤ Universités
- Coût : 4000 exos
- Durée de construction : 240 heures
- Nécessite de posséder 1 école et 1 collège
- Construction par palier obligatoire : pour avoir 3 universités il faut au préalable avoir 3 écoles et 3 collèges
- Matériaux nécessaires :
• 75 pierres
• 50 planches de charme
• 50 planches de chêne
• 20 minerais de fer
• 10 quincailleries
• 10 seaux d´eau
- Entretien : 5 exos par jour et 1 minerai de fer de temps en temps
- Nombre d'habitants desservis : 100
- Bonus apportés :
• Métiers secondaires : + 20 minutes/jour
• Temps : + 30 minutes/jour
• Prix de l'énergie : - 20 %
• Production des champs : + 20 %
¤ Restaurants citoyens
- Coût : 1500 exos
- Durée de construction : 168 heures
- Matériaux nécessaires :
• 20 pierres
• 20 planches de chêne
• 5 quincailleries
• 5 seaux d´eau
- Entretien : 1 exo par jour et 1 pain multi-céréales de temps en temps
- Nombre d'habitants desservis : 100
- Bonus apportés :
• Permet de fabriquer jusqu'à 21 omelettes par jour
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1 oeuf, 1 bouteille de lait et une truffe produisent 3 omelettes
• Pour les joueurs ayant moins de 200 exos et 100 objets
• Prix : 2 exos et rapporte 3 points de sportivité
¤ Annexes bar
- Coût : 500 exos
- Durée de construction : 48 heures
- Nécessite de posséder un restaurant
- Matériaux nécessaires :
• 5 planches de charme
• 2 minerais de fer
- Entretien : 0.5 exo par jour et 1 seau d´eau de temps en temps
- Nombre d'habitants desservis : 100
- Bonus apportés :
• Permet de fabriquer jusqu'à 21 boissons par jour
• Pour les joueurs ayant moins de 200 exos et 100 objets
• Prix : 2 exos pour le lait qui rapporte 3 points de moral
• Prix : 3.5 exos pour la bière qui rapporte 5 points de moral
¤
¤ Restaurants citoyens et Annexes bar
¤
Si une ville ne possède pas les objets nécessaires à la fabrication des omelettes, lait ou bière, à savoir des œufs, du lait et de la bière blanche, elle ne pourrait en procurer. Les stocks sont accessibles dans le menu "Ville", sous-menu "Stocks".
¤ Centrales de désalinisation
- Coût : 1000 exos
- Durée de construction : 72 heures
- Matériaux nécessaires :
• 5 seaux d´eau
• 40 pierres
• 30 planches de charme
• 20 planches de chêne
- Entretien : 2 exos par jour et 1 pierre de temps en temps
- Nombre d'habitants desservis : 50
- Bonus apportés :
• Produit environ 2 seaux toutes les heures qui sont revendus sur le marché de la ville
- la centrale ne produit pas durant les canicules,
- la centrale produit différemment selon le nombre de seaux en vente et selon le prix moyen de vente pratiqué sur le Marché de la ville
- une partie de la vente est reversée au Budget Communal (cf Interactivité - Les élections et le conseil municipal - Le budget communal)
- le prix des seaux d'eau vendus grâce aux centrales de désalinisation est fixé à 80% du prix moyen de vente des seaux d'eau exolandais.
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Il est donc conseillé de maintenir une quantité de seaux en vente pour que la Centrale produise...
¤ Institutions d’assurance maladie
- Coût : 2000 exos
- Durée de construction : 82 heures
- Matériaux nécessaires :
• 5 seaux d´eau
• 40 pierres
• 40 planches de charme
• 20 planches de chêne
• 10 quincailleries
- Entretien : 2 exos par jour et 1 quincaillerie de temps en temps
- Nombre d'habitants desservis : 100
- Bonus apportés :
• Permet d'être remboursé en partie des médicaments utilisés, dans la limite de 4 exos tous les 2 jours
¤ Places du marché ambulant
- Coût : 2000 exos
- Durée de construction : 72 heures
- Matériaux nécessaires :
• 5 seaux d´eau
• 30 pierres
• 30 planches de charme
• 30 planches de chêne
• 10 quincailleries
- Entretien : 2 exos par jour et 1 quincaillerie de temps en temps
- Nombre d'habitants desservis : 75
- Bonus apportés :
• Permet de baisser le prix des items vendus par les Marchands Ambulants.
• Permet d'augmenter le stocks d'items lors des Marchands Ambulants.
Pour plus d'informations, il suffit de laisser sa souris sur les textes à côté des barres.
L'entretien
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Les infrastructures peuvent se volatiliser : catastrophes naturelles obligent...
Et la disparition ne sera pas signalée il appartient aux maires et échevins de surveiller...
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